2020/10/13~10/14 amazon プライムデーでお得にamazon製品を購入しよう

Kindle本最大70%OFF

数年前からセールがある度にAmazon製品が増えているので、紹介したいと思います

 

プライムデーとは?

Amazon プライムデーは、プライム会員に加入している方が参加できるセールです。

月額、年額で加入できます。

 

 Amazon.co.jp: Amazon Prime

 

 セールに参加できるだけでなく、Amazon Prime Videoや送料無料、お急ぎ便が使えます

 

【プライデーでお得になるAmazon 製品

商品名 リンク/金額 説明
Echo Show 5

一番小さいタイプのEcho Showです。alexaだと、誰の声でも反応するのがありがたいです
子供がいる家庭は、ハンドフリーで天気、日付、時間を確認できるのは助かります
一番うれしい機能は、ビデオ通話です。スマホに専用のアプリをつないでログインしたら連携されるので、
スマホから通話の機能を使うと家にあるEcho Showがついて、家の様子を確認できます
子供やペットがいる方は家の様子をすぐ見れるので、ウェブカメラを買うならEcho Showを検討することをお勧めします
一番小さいタイプでも十分ビデオ通話として機能します

Fire 7

子供が動画を見るのに最適です。タブレットとしては元々安くで買えますが、プライムデーで更にお得に購入できます。
Amazonが提供しているゲームも遊べます

Fire 10

子供が動画を見るのに最適です。タブレットとしては元々安くで買えますが、プライムデーで更にお得に購入できます。
Amazonが提供しているゲームも遊べます

Fire Tv Stick

Amazon プライムに加入していれば、amazon prime video を見る事ができます。
youtubeも再生可能なので、テレビにつないでyoutubeをテレビで見る事も可能です
HDML端子があり無線WIFIがある事が前提です。設定も簡単なので、届いたその日から使えます

 

Amazon製品は元々安く製品が多く、生活に役に立つ製品が多くて我が家でも活躍してくれています。

まだセールまで期間があるので、買いたいものをピックアップしましょう

 

そんなAmazon製品をプライムデーでお安く買いませんか?

タブレットどれがいいの?用途別にタブレットを比較!!

タブレットはどれがいい?

タブレットを購入したいけど、どれにしたらよいかわからない。
金銭的に厳しいのでお手頃のタブレットが欲しい。
タブレットを購入する際のどのタブレットが自分に会うか比較していきます

 

タブレット比較

名称 金額/リンク スペック/用途/使い勝手
Fire 7 7インチ 16GB or 32GB

7インチの小さめのタブレットです。金額も安く動画のみ見たい場合はおすすめです。

簡単なゲームならamazonのゲームからインストールも可能です。

小さくて子供におすすめです。画質は粗目です
Fire HD 10 32GB 10インチ 32GB

10インチのiPadとほぼ同サイズのタブレット、Fire 7よりスペックも高く画質がよいです。
容量も大きくなっているのでゲームもそこそこ入れられます
amazon上で公開されているものしかインストールできないので、ゲームのために買うなら一度amazonでゲームが公開されているか確認してください
iPad 32GB 32GB or 128GB 10.2インチ

ipadの中で一番お買い得なタブレットです。スペックは一番低いですが、動画や軽めのゲームを使う方向けです。
10月に新型がでるので、そちらは更にスペックが上がっているので直接Apple Storeでお買い求めください
iPad mini 64GB 64GB or 256GB 7.9インチ

小さめのタブレットで持ち歩きたい人向けです
iPad Air 64GB or 256GB 10.9インチ

ipadよりスペックが画質がよく、動画編集やスペックが求められるPUBG Mobileやフォートナイトなどのeスポーツ系のゲームも動きます
10月に新型Air4がでるので、そちらは更にスペックが上がっているので直接Apple Storeでお買い求めください
iPad Pro 84800円~ 128GB、256GB、512GB、1TB 11インチ、12.9インチ

eスポーツや3Dのリッチなゲーム、プロのデザイナー、動画編集をする方にオススメです
キーボードを購入して仕事用に使うこともよいと思います



iPadiPad Airは、10月に新型が出ているので、少し待ってApple Storeで買うことをお勧めします
Amazon Fire をご検討の方は、amazon でセールをしている時に購入するのがおすすめです

タブレットと一緒に購入したいもの

あと、タブレットを仕事で使う際、タブレットは文字入力しにくいので、キーボードもお勧めです

純正のものでも大丈夫ですが、bluetoothで通信するので、純正でなくても十分使えます。
ただ、キーボードを購入する上でキーボードの配置が日本式になっているか確認した方がよいです。

海外の配置だと入力しづらかったり、ひらがな打ちの方は、海外のキーボードだと対応していなかったりするので、そのあたりは確認して購入してください

あとは、ipadでお絵かきしたい方はapple Pencilも買っておくとよいと思います。
ただ、かなりお高めなので、趣味程度で使う人は100均一にタブレット用のペンシルがあるので、試してみて、高機能のものが使いたければ検討するでも大丈夫だと思います



どうでしたか?
動画のみを見たい場合は、Fire、ゲームや動画編集したい方はなるべくスペックが良いものを選択した方がよいと思います。
タブレットをどれにするか迷っている方参考にしてみてください


【おまけ(amazonのセール)

2020年10月13日から14日まで プライムDay のセールがあります

Kindle本最大70%OFF

 

amazon のセールをざっくり紹介したいと思います

Amazon 初売り 1月
Amazon プライムデー 7月
Amazon Black Friday 11月
Amazon サイバーマンデー 12月
・タイムセール 不定
詳しい日付や割引率などはこのサイトが参考になります

https://mixart.jp/living/amazon-fire-tablet-sale/

 

Unity android の64bit対応

Google Playの方も64bit対応を行いました

設定は簡単ですが、メモ代わりに載せておきます

 

ビルドで必要なのでNDKを入れる

Unityで、Edit > Preferences > External Tools > NDK

downloadボタンから入手(互換性がないとビルドできない場合があります) 

ダウンロードして回答したpathに変更

f:id:aimk65:20200910180709p:plain

 

64bitの設定を行う

下記の設定を行い再度apkを作成しアップしてください

File > Build Setting > Player Settings > Other Setting 

・Scripting Backend 「IL2CPP」に変更

・Target Architectures 「ARM64」に変更

f:id:aimk65:20200910151950p:plain

 

Unity Ads を実装する

今更ですが、UnityのAds を実装しました。だいぶ簡単に実行できました

 

【Unity Ads を有効にする】

Window > General > Services を開く

f:id:aimk65:20200910115900p:plain

Ads を有効にする

Test Mode と Advanced を有効にする

実機にビルドする場合はTest Modeのチェックを外します

f:id:aimk65:20200910120106p:plain

 

【広告を表示する場所に処理を書く】

c#側で表示したい位置に下記のように処理を書きます

下記はポップアップ広告です

私の場合は表示したい画面を表示する際にランダムで10回に1回表示するようにしました

 

if (Advertisement.IsReady()) {
 Advertisement.Show();
}

 

これだけ

Unity Editer上で実行すると下記のように表示されればおっけです

f:id:aimk65:20200910123247p:plain



【実機でビルドする(今回はandorid)】

Switch Platform をクリック

f:id:aimk65:20200910123407p:plain

ビルドして実機で再生すると正規の広告が表示されます

 

UnityでのiOS対応(64bit対応)

今回は、UnityでのiOS対応について書きたいと思います。

 

apple developerのライセンスを購入してから早1年。更新時期にきて、iOSアプリリリース本数0本。

 

1万近く無駄にしてしまいました。4月に育休復帰してからというもの、子供の体調不良で2週間休み1回、1週間休み3回。あと数日の休みをちょこちょこですっかり戦力外になってしまった私は、期限のないiOS対応を任されることになりました。

 

webviewのゲームなので、基本更新はなく、64bit対応や、ats対応が必須となるので、その対応です。自宅開発で、macの扱いとXcodeのエラーを解決できず止まっていたので、ちょうど良い業務でした。業務て対応したおかげで、なんとか自宅でもiOSアプリをリリースできたので、その辺りをまとめたいと思います。

iTunes Connectでアプリ登録

apple Developerになるためには、年間1万ちょい(変動します)支払いして登録します。

登録したらiTunes Connectのメニューに行き、新規でアプリ登録をします。

今回は、自分が詰まった設定項目について書きます。

バンドルID これは、Unity側のBundle Identiferと合わせる必要があります。

Player Settingsの[Other Settings]-[Bundle Identifer]に英字で任意の名前にします。

例えば、jp.co.aimk65.xxxxとか、他のアプリとかぶらないようにします。

 

f:id:aimk65:20161209123329p:plain

・年齢制限指定

こちらも、見逃しがちな項目で、編集をクリックしてアンケートに答えます。

f:id:aimk65:20161209124110p:plain

・画像

端末毎にスクリーンショットが必要なので、最低でも、5.5インチと12.9インチが必要になります。他のサイズは、5.5インチの画像を使用できますが、チェックをつけてないとエラーになり、一見エラー箇所が見えない場合があるので、エラーがある場合はこちらを見直してください。

f:id:aimk65:20161209123729p:plain

 

 

Unityの設定

Scripting Backend

Unity側のPlayer Settingsの[Other Settings]-[Scripting Backend]をIL2CPPにします。これは、C++でビルドする設定だそうです。

 

f:id:aimk65:20161209120546p:plain

【Architecture】

Player Settingsの[Other Settings]-[Architecture]をUniersalに設定。これは、32、64bitを混合させる設定だそうです。

f:id:aimk65:20161209121008p:plain

設定したらBuild And Ranで、Xcodeを起動させます。

 

XCode側の設定

【Display Name】Team】

GeneralのDisplay Name は、Unity-iPhoneとなっていることがあるので、

アプリ名に名前に変更。

Teamは、登録されているアカウントを選択

f:id:aimk65:20161209121427p:plain

【Architectures】

Build SettingsのArchitecturesで、「Standard architectures(armv7,arm64)」を選択

これが64bit対応の設定になります。

f:id:aimk65:20161209121809p:plain

 

XcodeでArchive

実は、これができてなくてなかなかうまくいかなったポイントです。.NETのVSに慣れてると、Build通ればOKと思っていたからこれをしてなくて、64bitの設定が反映されず、昔のArchiveで申請しててエラーになってました。

 

ビルドが通ったらProductのArchiveをクリックします。

 

f:id:aimk65:20161209122314p:plain

Archiveが完了すると下記の画面になるので、日付が最新か確認したらUpload to App Storeクリック。そこから認証ボタンをクリックしたりして、検証オッケーならUploadされます。

※表示されなかった人は、WindowのOrganizerをクリック

f:id:aimk65:20161209122430p:plain

 

Upload to App Store ではエラーが出たりアップロードできない場合があるので、その場合は、Xcode 送付のApplication loader を使用します。

 

Archive した後、Save for Enterprise or AdHoc Develoyment で Export してipa を任意の場所に保存します。

 

device を聞かれるので、allを選択 Next

※時間がかかります(10分〜30分くらい)

 

ツールバーXcode Open Developer Tool Application loader をクリック

※最新のApplication loader でないと正しくアップデートできない事があるので、その場合はXcodeのバージョンをあげてください。

id/passを聞かれますが、二段階認証をしている方は入れない場合があるので、下記を参考にしてログインしてください。

XcodeにApple IDのパスワードを入れても受け付けなくなった | MUSHIKAGO APPS MEMO

 

ipaを選択→次へ→処理(App 分析認証素材を検証中アップロード)次へ終了 

 

女性ゲームエンジニアが育休中に思ったこと

女性の育休取得率は80%くらいで年々増えてるようです。

でも、周りの知り合いは専業になったり一回辞めてから復職したりの人が多いからおかしいなと思ったら育休を取得して復帰した率なんですね。

実際は、やめる人が多いんだろうな。専業でも大丈夫な人、体調的に続けられなかった人、色々事情があるとは思うけど。

過酷なイメージのあるゲームエンジニアが育休をとってわかったことをつらつらと書いていきたいと思います。

つわり時期

症状的には、においで気分が悪くなりご飯が食べれなくなり、常時吐き気があり、吐くよりこの吐き気が一番きつい。

殆ど食べることができず、おかゆや酸っぱいものや、ゼリー、炭酸、アイス色々試したけど、何故か普段食べないパンだけは食べれたのでパンばっかり食べてたな。

それも、半分くらいしか食べれなかったけど。

2ヶ月つわりがあって、7キロ体重減って体調悪いした体力落ちるしで朝起きるところから辛い。駅まで歩くのがいつもの倍に感じ、電車で立ちぱなしは鬼のように辛く、吐き気とめまいをごまかす為に、つわりの体験談をネットで検索して同じ思いをしてる人がいることに安心する。

会社はひたすら座ってるし緊張感で気分の悪さをごまかす事ができるのでまだよかった。ただ、通勤が本当に辛い。

もし、妊婦やマタニティーマークをつけてる人がいたら快く席を譲ってくださいまし。

いうなら、二日酔いやノロで嘔吐や吐き気がずっとある状態で毎日会社にいく感じ。薬飲めて楽になれればいいけど、薬は基本NG。

仕事は、つわりで毎週1日休んでて、でもなんとかこなしてました。

おまけに、2つPJを担当したり、リーダー職をこなしたり、あのときは大変だったけど、今となっては働けるだけよかったな。

安定期

パンしか食べれなかったのが少しずつ食べれるようになり安産祈願にいったり、出産までに必要ものを買い出しはじめる。

妊娠後期

腰の痛みや胃の圧迫感、マイナートラブルで体調のいい日なんて殆どない毎日で出産の恐怖と育児の不安と戦ってました。

その年は猛暑の上にもうだいぶお腹が大きかったので暑いし、全身湿疹ができて痒くなるし、色々ありながらも8月の頭に産休に入りました。

そこからは、自宅でアプリ2本、ゲーム1本リリースしました。

出産

陣痛1日半のち無事女の子を出産。

予想していた以上の痛みが10分間隔で襲ってきて生まれるまでその痛みと戦っていました。

長くて終わりの見えない恐怖とそれより怖い助産師の言葉で1日半を耐え抜く。

旦那も立ち合い、生まれた瞬間、思ったより人間の形してる、がはじめての感想でした。

長くて辛いつわり、終わりの見えない陣痛と戦い、カンガルーケアで旦那と一緒に我が子をみてたらそんなものすべて吹っ飛びました。

次の日から子供の世話が始まるのですが、まだ痛みが残る身体で夜を徹しての子育て。過酷です。

出産後

出生届関連、保育園申込、検診、予防接種、年末手続き関連、産休育児の手続き、保健師訪問、引っ越し、帰省、保育園の準備、ならし保育。

まだ、娘が寝てばかりの頃は、パソコンを起動して開発する余裕があったけど、うつぶせ寝やハイハイしはじめると片時も目を離せないので、ほぼ手を付けていません。

復帰後

時短で、10時から17時勤務。朝6時に娘に起こされ、離乳食、ミルク、保育園の準備、連絡帳記入、自分のご飯、着替えで8時に家を出る。

帰りは17時きっかりにあがり18時にはお迎え。

そっからミルクとお風呂、ご飯。

隣が3ヶ月違いの子持ちで、リーダーが穏やかで優しい人だったのと娘がまだ体調崩してないおかげで、今のところなんとか仕事の両立は出来てます。

体調不良

しかーし、復帰して3週間して担当も振られてようやく軌道に乗るかと思った矢先、娘の下痢。そして両親二人にウィルス性胃腸炎移り、そこから1週間のお休みです。

もう、仕事を辞めざる負えないかと覚悟しました。そもそも妊娠する前からその覚悟はしててなんとか在宅で食べていけないかとアプリやゲームを作っていたし、在宅の仕事もはじめてみたりしていました。

とりあえず、有給も余っているので、それを使い切るまではせめて頑張りたい。使い切っても仕事を辞めて再就職する困難さを考えたら減給や評価が下がっても残り続ける覚悟をしないとと思うのです。

なかなか、周りに迷惑かけて続ける精神力は私にはないのですが、休む分会社に貢献したいという思いが強くなってきました。

独身の時に仕事辞めたいと思うことばかりだったけど、仕事が出来る幸せ、キャリアを積む幸せがどんなことかわかった気がします。

リーダー職外れて

キャリアを求めてる人ならリーダー職外れてマタハラとか思うけど、私は散々リーダー職をやったので、リーダー職離れて安心してます。

自分の事だけでなく、プランナーやデザイナーとの調整、スケジュール調整に進捗管理、全体的な責任をおわなきゃいけない。

そのブレッシャーやストレス、感じなくてもよい孤独みたいなのをずっと背負っていたから今一般の社員として仕事できる幸せも感じています。

正直、リーダー職より求められてない寂しさや会社に貢献していない申し訳なさもあるけど、それは子供が大変な時期だけと考えていつかまた責任ある仕事を任せられた時に力を発揮できたらよいな。

感想

只でさえ育児で手一杯だのに手続き関連ややらなきゃいけないことが多いこと。

それも役所の手続きは、税制上の書類取り寄せたり面倒な事が多くてしんどいし、予防接種や検診は、打つ本数分の問診票を書いたり泣き叫ぶ我が子を見守ったりちょっと心労です。

おまけに、待機激戦で、待機対策のために色々調べたり希望保育園の選定に慎重になったり、最終手段の引っ越しもしました。

やはり、保活は大変です。出産時期も大切だから産む時期を見極めて妊娠する人もいるくらいです。

正直もうちょっと自分の事に時間を使えると思っていたけど、毎日なんかしらの手続きやら用事やらが発生して自分の事どころじゃないですよ。

約9ヶ月も休みあったら帰省したり、世界旅行いったり学校通ったり出来ますよねー。もうパラダイスですよ。

それどころか独身の頃の繁華街で買い物、ジョギングいったり友達と遊んだりなんてまず無理です。

主に行っていたのはスーパーや病院、郵便局くらい。

インドアな私だからよかったものの、アウトドアな人なら爆発しますよ。

まとめ

女性ゲームエンジニアが育休をとって復帰出来るかは、産休前の妊娠時期をどう乗り切るか、保育園に入れるか、あとは周りの理解につきるかな。

男性が多くて不安な部分もあるけど、業界的に気の弱い男性が多いので思ったより周りは刺々しくないと思います。

問題は、自分の気持ち。

自分が周りに申し訳なくてやめた方がいいのかなと思う事がたくさんあります。

私も長期休みで担当を変わってもらわなくちゃいけなくなった時は、もうめげそうになりました。

まだ、これからも来るであろう体調不良の嵐をどう乗り切ってよいのか、これからの部分はありますが、子育て中のエンジニアだって、何かしらの形でチームに貢献できる道がある。

その道を切り開くためにもこれから頑張っていきたいと思います。

今、子育て中の働くエンジニアの方がいましたらお互い頑張りましょう。